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디자이너 집요함
- 기획부터 챙길 수 있는 집요함
- 디자인이 개발로 잘 구현이 됐는지 확인
커뮤니케이션 스킬
디자이너 스킬 ( 가장 기본이 되는 것 )
성장 욕구
- 인터렉션?
- UI/UX 포트폴리오 짜고 맞춰나가는 스타일
공급자 입장 보다 유저 입장에서 생각해 볼 수 있는 능력
내 목표는 무엇인가
- 디자이너로써 내가 이루고 싶은 것은 무엇인가?
같이 일해보고 싶은 사람
- 스토리가 있는 사람
- 결과물에서 스토리가 느껴지는 사람
나는 어떤 디자이너가 될 것인가
- UI/UX, 그래픽, ...
- 내가 멋있다고 생각하는 디자이너를 정하고 따라해라
- 나는 지금 뭘 하고 있지.
- 내가 많이 보는 사이트는 어떤것이지... (자신을 파악하라.)
매일 아침 괜찮은 레퍼런스를 수집해라
매일 UI/UX를 그려라
- 30일을 해보면 30개의 디자인이 생긴다.
https://www.youtube.com/watch?v=CVWoUFd42qo&t=29s
https://www.youtube.com/watch?v=c1XInGHUb-c
https://www.youtube.com/watch?v=L6MZDx02D9I&t=32s
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